10 choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe

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Auteur : Marc Löffler
Source : 10 things a Scrum Master can do to drive their team crazy
Date : 12/04/2010


Traducteur : Fabrice Aimetti
Date : 23/12/2013


Traduction :

Vous êtes ScrumMaster, vous détestez votre équipe et vous souhaitez lui rendre la monnaie de sa pièce ? Essayez ces 10 choses et vous serez comblé de succès ;)

  1. Soyez inaccessible pour l'équipe. L'équipe est bien auto-organisée, non ?
  2. Ignorez les obstacles de l'équipe, ils vont disparaître d'eux-mêmes.
  3. Planifiez systématiquement les réunions Scrum à des horaires et dans des endroits différents. Votre équipe aime les surprises.
  4. Ne protégez pas votre équipe. Ce sont des adultes et ils n'ont pas besoin d'une nounou.
  5. Planifiez les réunions Scrum le plus tôt ou le plus tard possible.
  6. Menez la mêlée quotidienne en posant à chaque membre de l'équipe les 3 questions et prenez des notes.
  7. Continuez à demander aux membres de l'équipe de faire des choses qui ne sont pas planifiées dans le sprint courant.
  8. Ignorez les idées émises par votre équipe lors de la rétrospective. Vous savez mieux que tout le monde ce qu'il faut améliorer par la suite.
  9. Dites toujours aux membres de l'équipe les tâches qu'ils doivent faire après.
  10. Soyez en retard, toujours.



Si vous avez d'autres idées pour torturer votre équipe, faites-le moi savoir.