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  1. 'BDUF Scrum' - Ne le faites pas !
  2. 'Simple' renommé en 'Evident' dans le modèle Cynefin
  3. (épisode 1) 3X - Quelques sujets de comparaison entre Exploration, Expansion et Extraction
  4. (épisode 2) Les estimations en 3X
  5. (épisode 3) Le séquencement en 3X
  6. (épisode 4) Les équipes en 3X
  7. (épisode 5) Le temps en 3X
  8. (épisode 6) L'argent en 3X
  9. (épisode 7) L'économie en 3X
  10. 10 Contrats pour votre prochain Projet Logiciel Agile
  11. 10 Règles d'Etiquette pour les Openspaces
  12. 10 Styles de Leadership Courants (et comment trouver le vôtre)
  13. 10 choses pour rendre dingue votre ScrumMaster
  14. 10 choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe
  15. 10 choses que les RH ne veulent pas entendre sur l'Agile
  16. 10 choses que les managers doivent faire différemment (en agile)
  17. 10 choses soutenues par la science pour être heureux
  18. 10 commandements pour écrire un bon code
  19. 10 conseils pour améliorer votre mêlée quotidienne
  20. 10 conseils pour résoudre les conflits
  21. 10 tableaux kanban et leur contexte
  22. 12 Principes du Servant Leadership
  23. 12 des comportements managériaux les plus destructeurs
  24. 12 ou 13 Principes Agiles
  25. 12 raisons pour lesquelles la culture mange la stratégie au déjeuner
  26. 14 principes de la future organisation
  27. 18 Erreurs Qui Tuent Les Startups
  28. 1ère partie - Les tests intégrés sont une arnaque
  29. 20 Anti patterns de product owners pour Scrum
  30. 20 biais cognitifs qui sabordent vos décisions
  31. 20 manières de découper les stories
  32. 21 résolutions pour les ScrumMasters en cette nouvelle année
  33. 2ème partie - Certains coûts cachés dans les tests d'intégration
  34. 3 Métriques pour rendre compte d'un projet pilote agile à la direction de l'entreprise
  35. 3 années de Kanban chez Sandvik IT
  36. 3ème partie - Les risques associés aux tests trop longs
  37. 42 tâches qui font partie du boulot de Scrum Master
  38. 4C Canevas de formation
  39. 4L (ou 4A)
  40. 4 besoins humains de base pour s'engager
  41. 5S
  42. 5 Questions (Kata Toyota)
  43. 5 arguments contre Kanban
  44. 5 conseils pour mener de bonnes revues de code
  45. 5 leçons du Lean Startup
  46. 5 minutes de Scrum, 10 idées pour les Rétrospectives
  47. 5 minutes de Scrum : le Product Owner
  48. 5 moyens d'améliorer les mêlées quotidiennes
  49. 5 niveaux de planification Agile
  50. 5 règles pour un grand produit

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