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  1. 'BDUF Scrum' - Ne le faites pas !
  2. 'Simple' renommé en 'Evident' dans le modèle Cynefin
  3. 10 Contrats pour votre prochain Projet Logiciel Agile
  4. 10 Règles d'Etiquette pour les Openspaces
  5. 10 choses pour rendre dingue votre ScrumMaster
  6. 10 choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe
  7. 10 choses que les RH ne veulent pas entendre sur l'Agile
  8. 10 choses que les managers doivent faire différemment (en agile)
  9. 10 choses soutenues par la science pour être heureux
  10. 10 commandements pour écrire un bon code
  11. 10 conseils pour améliorer votre mêlée quotidienne
  12. 10 conseils pour résoudre les conflits
  13. 10 tableaux kanban et leur contexte
  14. 12 Principes du Servant Leadership
  15. 12 des comportements managériaux les plus destructeurs
  16. 12 ou 13 Principes Agiles
  17. 12 raisons pour lesquelles la culture mange la stratégie au déjeuner
  18. 14 principes de la future organisation
  19. 18 Erreurs Qui Tuent Les Startups
  20. 1ère partie - Les tests intégrés sont une arnaque
  21. 20 Anti patterns de product owners pour Scrum
  22. 20 biais cognitifs qui sabordent vos décisions
  23. 20 manières de découper les stories
  24. 21 résolutions pour les ScrumMasters en cette nouvelle année
  25. 2ème partie - Certains coûts cachés dans les tests d'intégration
  26. 3 Métriques pour rendre compte d'un projet pilote agile à la direction de l'entreprise
  27. 3 années de Kanban chez Sandvik IT
  28. 3ème partie - Les risques associés aux tests trop longs
  29. 42 tâches qui font partie du boulot de Scrum Master
  30. 4L (ou 4A)
  31. 4 besoins humains de base pour s'engager
  32. 5S
  33. 5 Questions (Kata Toyota)
  34. 5 arguments contre Kanban
  35. 5 conseils pour mener de bonnes revues de code
  36. 5 leçons du Lean Startup
  37. 5 minutes de Scrum, 10 idées pour les Rétrospectives
  38. 5 minutes de Scrum : le Product Owner
  39. 5 moyens d'améliorer les mêlées quotidiennes
  40. 5 niveaux de planification Agile
  41. 5 règles pour un grand produit
  42. 5 signes indiquant que vos user stories ne sont pas terribles
  43. 5 étapes pour animer un Premortem
  44. 5 étapes pour rendre efficace votre rétrospective de sprint
  45. 60 secondes d'agilité, le ROTI d'une réunion
  46. 7+1 conseils pour nommer les variables
  47. 7 Règles pour les Managers de la Créativité
  48. 7 astuces pour devenir un excellent orateur
  49. 7 astuces pour écrire des tests d'acceptation
  50. 7 outils pour le Product Owner

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